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關于新一代“神器”全景相機——機遇還是挑戰?

2017-03-31

自從去年的2016年兩會報道之后,一款新式設備脫穎而出成為媒體的“新寵”——360度全景VR相機。

借助全景相機,記者在發布會現場提問,不僅可以記錄發言人的第一反應,也可以同步360度無死角呈現現場細節,而觀眾只要轉動手機或拖動手機屏幕即可選擇任意視角觀看兩會現場真實情況。

其實在IT圈全景相機并非新鮮玩意兒,與動輒數萬元的專業級全景相機Ladybug、TE720不同,目前兩會中使用的全景相機大多為擁有多個廣角頭拼接、定焦、能拍出360度全景照片和視頻的相機。例如在兩會中高頻出現的某全景相機,由兩個230°超廣角魚眼角鏡頭組成,通過固定鏡頭做棱鏡折射,直接嵌套雙鏡頭離去角拼合算法,幾乎可以做到20cm以外無偏差,能夠拍攝4K畫質的視頻和照片,并將畫面實時拼接起來。

同場競技者不在少數,在虛擬現實推廣領域,谷歌從來都是不遺余力,推出了CardboardCamera的全景相機應用,三星Gear360全景相機也在MWC2016大會上驚艷亮相,而于2013年亮相Kickstarter的“四眼”神器Bublcam于近期發貨。國內Insta360、暴風魔眼等全景相機產品不斷出現。在虛擬現實硬件設備大熱的背景下,正如騰訊CEO馬化騰所言,服務與內容成為VR下一步發展的關鍵,而游戲內容之外,全景相機所拍攝的視頻和照片被視為另一個內容開源方式。從2015年Q4明顯感到很多全景相機推出,資本方面的關注劇增,主要是VR概念火熱帶動全景相機普及。

由于成本不菲,目前多數全景相機手機都在千元以上,國際知名品牌如尼康、柯達、360fly、Giroptic、Bublcam、三星的產品都在3000元以上甚至高達五六千,并不適合消費級的使用。

全景相機技術前景看好,不過目前仍處于萌芽期,機遇與問題并存。僅從此次兩會后期的視頻來看,畫質普遍較差,即使選取視頻網站最高的1080P觀看依然效果堪憂。拍攝出來的原片清晰度是高的,主要原因在于寬帶水平問題。就目前網絡環境而言,大部分網站不支持分發4K視頻,新聞媒體也沒有針對大寬帶的視頻做優化,所以發布到網站時會進行壓縮,清晰度就會下降。未來還需要網絡環境升級或者壓縮技術的升級,畫面才不會丟失很多質量。

其次就終端市場的接受程度而言,依照新產品的普及規律來看,產品往往在資本端最先普及,隨后才會波及消費者,教育用戶需要一定時間。同時分銷商和代理商為了減輕去庫存的風險,誰都不想成為第一個吃螃蟹的人,環環相扣導致整個市場接受周期需要較長時間。

“國外注重產品,國內注重概念,要把全景相機變成人人需要的東西,需要VR終端普及之后才能實現,目前而言VR成本短時間降不下來,市場堆積不同等級和層次的產品,定價參差不齊,我害怕市場充斥太多低端產品會讓嘗鮮的消費者失望,反而阻礙產品的普及和發展。”這話一語道出了當前全景相機的另一困境。

目前而言360度全景相機并非很大的市場,但伴隨VR為大家所接受,產量會不斷上升,在大的行業起飛的時候競爭會越來越激烈,索尼、LG據了解也都會推出相應的產品,要站穩腳跟必須不斷進行產品更新。更高的清晰度、分辨率、更長續航時間、更小的體積、壓縮技術升級等等,這些都是全景相機需要持續不斷攻克的技術難題。但未來不管是討論火熱的成人行業,還是教育數字化抑或虛擬購物,全景相機和VR技術都充滿想象空間。


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